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修改时间:[2019/02/17 19:07]    阅读次数:[471]    发表者:[起缘]
 

  值此夜深人静,一如既往的*惯性失眠。此刻,也不想过度的言及心情,那就随便说说游戏吧。去年年末,网易出的一款《明日之后》,相信大家很少会感到陌生,也许大部分人还在体验当中……

  记得在2018年3月29日,原国家新闻出版广电总局发布了一则《游戏申报审批重要事项通知》,内容称因机构改革,直接影响到游戏审批工作进度。也正从那时起全国的新游戏审批工作就处于停滞的状态,对于整个游戏圈及厂商、媒体到玩家都感觉到出一丝丝凉意。然对于玩家来说,带来的最直接的影响莫过于没有新游戏可以玩了。

  然而正在这种环境之下,一款叫《明日之后》的手游瞬间横空出世,一时受到了广大玩家的强烈关注,在没上线之前预约量就达到了一千五百万,更在ios区上线当天便冲至了免费下载榜第一,仅在taptap上就有至两百多万下载量,之后的时间也一直霸占免费和冒险的榜首。在安卓区开放后,被吸引而来的玩家,更是直接将服务器挤瘫痪,随便进个游戏都能遇见几万玩家在排着队,一款游戏的做工精良及热度轰动一时。

  由上种种显而易见,《明日之后》在游戏产业里拥有的优势绝对是突出的。之所以说这么多,是希望能逐渐认清这款游戏,而不是一无所知去沉迷其中。同时也不建议去体验接触这款游戏。自体验过之后,觉得消耗的时间是所有游戏中前所未有的,玩家甚至一天二十四小时沉迷在线,游戏里通俗称之为“肝”,有肝帝之称。官方忽悠玩家充值也是所有游戏中最卑鄙无耻的,充值一次则648元,去抽配方不一定使人如愿,因此很多玩家几个648元充值下去也未必满意,每个活动也是如此,不管充值多少钱,几千即使至上万元现金进去,几率永远列属最低,而配方又有限定次数。几千元现金冲进去,最后结果一无所获,游戏里通常称之为“氪金大佬”。

  都说适量游戏益脑,过度游戏有害身心。如腾讯的王者荣耀,刺激战场的游戏到达一定时长,都会被系统强制下线休息,至少愿为玩家考虑。而这款游戏逼肝逼氪的态度及手段,实对人有害无益,其中又夹杂着营地市长、高层这些官职,以及高等级玩家这些虚拟职位,面对游戏中的优越感,很多人往往沉迷满足,难以自拔。因此,也常见很多玩家,最后带着失望陆续选择退游,只有一些主播还在直播着大量氪金来继续吸引玩家,满足自己赚取利益,时刻在给人酿造着一种充值现金的氛围……

  不管是游戏也好,还是其他爱好也好,很多情况下,希望能认清原貌及本质,盲目的沉迷终究有害无益。

 
 
 
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