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动漫店
 
 
修改时间:[2017/11/05 11:07]    阅读次数:[499]    发表者:[起缘]
 

   学校旁有一家动漫店,放学时总是人头攒动。据说现在动漫勾走了许多孩子的心,也有好多孩子未来的人生规划和它相关。今天天气好,下班时天还亮着,心生好奇进去逛逛。

   确实汗颜啊,里面所有的东西都叫不出名字,以我的方式大致分为两类,一类是印着各类日本动漫人物或其他形象的生活学*用品,比如抱枕、皮带、水杯、摆件、手表、储物罐、笔、笔记本、书签、书帖等等等,另外就是各类网游的装备、皮肤,有塑料的有全金属的,各种尺寸各种颜色。听着那些从小学到高中的孩子兴致勃勃的对话,不同年龄段应该有不同的喜好,还互相鄙夷呢。比如一个高中生,看着两个小学生谈着日本动漫露出不可思议的表情,然后和老板说“好不正常哦”,难道这个应该是高中生的专利?

   还是这个高中生,挑了一个美少女抱枕,然后和老板讨价。搜遍全身和书包,各种面额的钞票,大概80到90吧,说还有两天呢,只有这些钱了,然后留下了一点生活费,老板应允了。他开心地打了个电话,然后问老板可否送货,老板说要多十块,明天让快递公司送。男孩子有点羞涩地留下地址付了钱,转过背兴奋地跑了。好羡慕啊,青涩朦胧的情感,倾其所有的礼物,长大以后,会是一种怎样甜蜜的回忆?虽然几乎所有的教育都反对早恋,其实这样的年龄这样的情感应该是成长必经的阶段,这是一种最干净的情感,就是单纯的喜欢或者仰慕,绝无半点世俗杂念,不是粗暴的反对和打击,反而需要引导、保护和珍惜。

   一个三四年级的小学生,挑中了一款戒指,听他说是个什么游戏的武器,戴了脱脱了戴,试了好几次,然后看看包里几张一块的人民币,歪着头想了想,说太大了没法戴,然后恋恋不舍地放了回去。我试着去猜想他的内心,钱不够?还有更好的?回去被父母发现会挨骂会没收?半期考试成绩好可以让父母奖励?成年人的脑戏,我苦笑,孩子是没有这许多计较的。忽然想起以前和单位的年轻人玩网络游戏,我们都先在游戏里挣游戏币然后买点卡买装备,而那些学生却是用钱买游戏币然后买点卡买装备;搞笑吧,一群有收入的人在游戏里挣着没收入人的钱穷逼地玩着游戏,而没收入的人则用节约的零花钱或者各种奖励阔气地玩着游戏。说到底,他们是真喜欢,只有有时间有条件就会全身心地投入,而我们,不过是一种打发时间的方式,所以会去计较付出的多少。

   可是不管家长学校怎样防范怎样管制,动漫、网游为什么总会让孩子们如痴如醉?是它们击中了孩子内心的真实喜好,戳到了孩子们的痒点,所以欲罢不能。前一段好多媒体批评一款网游篡改历史给玩家错误的历史知识,那为什么不可以用游戏的方式传播正确的历史知识呢?推而及之,学*知识也可以借鉴这样的方式啊,还可以激发爱国主义增加民族自豪等等等等。

   教育学家似乎应该和动漫游戏的开发者对对话。